神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

danggexiaomimeiya:TapTap 游戏发布会最新预告解锁,期待《英雄联盟手游》超燃测试最新消息!

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在这37秒预告中,那惊鸿一现的“年度期待游戏最新消息爆料”画面成为了不少玩家谈论焦点,有不少眼尖玩家已经从画面右上角小可爱身上猜出了端倪……https://v.qq.com/x/page/p32607u5tgx.html英雄联盟老玩家,演员张彬彬接受了来自……TapTap游戏发布会这一波默契配合,引发玩家纷纷猜测,《英雄联盟手游》将在发布会上带来什么消息?

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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不要问你星球能为你做些什么——问问你能为你星球做些什么。从你实际能做开始。……有时您可以在垃圾中找到真正宝藏——非常稀有且有价值物品。怎么?……一种选择在市场上出售它,而不是为您地方购买新工具、别致家具,甚至购买自己汽车来扩大您的业务

诺娃独立游戏通讯 2023-#45

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本文我在 Godot 中尝试引入千帆大模型的记录,由于我尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下我引入大模型过程……我使用 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间 2023 年 12 月。……招募有一经验 UE 地编,需要 2-3 年以上经验,目前不接受新手请谅解

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

winform,不知为什么我就是不想用winform,依赖.Net还是有点局限性,最终我决定不用任何UI……MD铁粉),主要目的是用来方便拿到地图二维数组信息,这些信息精灵碰撞所需要。……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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普通模式中只有找到规定数量钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙数量可以设置。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……开发日志中每个版本更新细节都有详细记录

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

异步事件触发:什么意思呢?……:这是一个用来控制模型增长速度调整系数向上取整:为什么要向上取整?……这里难点就在于要求你首先要记录累计点亮次数,同时要求你记录在某个天赋X等级时加点消耗了多少天赋点

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……我们先假定 EdgeVertices 拥有一个用来插值方便静态方法

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

winform,不知为什么我就是不想用winform,依赖.Net还是有点局限性,最终我决定不用任何UI……MD铁粉),主要目的是用来方便拿到地图二维数组信息,这些信息精灵碰撞所需要。……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

这里有个重要概念!异步事件触发。什么意思呢?……:这是一个用来控制模型增长速度调整系数向上取整:为什么要向上取整?……这里难点就在于要求你首先要记录累计点亮次数,同时要求你记录在某个天赋 X 等级时加点消耗了多少天赋点

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